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Einzelposting: Prince of Persia-der Sand der Zeit


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Von:   abgemeldet 07.06.2010 17:43
Betreff: Prince of Persia-der Sand der Zeit [Antworten]
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> man nicht in so einen Film sehen soll ohne an das Original zu denken, sollte man den Film vielleicht anders nennen.

DAs habe ich schon gedacht, als sie bei dem vorletzte PoP-Spiel (der mit dem CellShading) immer meinten, man soll ihn nicht als Fortsetzung zu den bisherigen Teilen sehen, sondern als was ganz Eigenständiges. Das ging bei mir einfach nicht, deshalb war ich von dem Spiel mehr als enttäuscht.

> Es IST möglich sehr materialorientiert zu arbeiten

Also, rein vom Setting und der Kostümen her hätte PoP grandios werden können. Das Kostüm vom Prinzen ist schon extrem exakt an die Vorlage angepasst.

>Was mich zur Frage führt, was wohl ein PoP Fan sich großes vom Film erwartet hat...

Ich weiß nicht... Dass ich mehr das Gefühl habe, dass mit die Zeit im Nacken sitzt? Ich habe die alten Teile seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt, aber bei WW und TTT hatte man immer das Gefühl, ich habe zu Anfang als Prinz etwas sehr Dummes getan, und wenn ich mich nicht beeile, passiert deswegen etwas schlimmes mit der ganzen Welt. Es ist also die Schuld des Prinzen, dass alles übel aus dem Ruder läuft, und im Spiel veruscht er nur, das alles wieder gut zu machen.

Im Film wars dann eine typische Intrigenstory mit Machtfantasien eines bösen Menschen, die es zu vereiteln gilt. Als Geschichtenmaterial auch okay, aber halt nicht PoP.
Auch fehlt die Schuld und Fehlbarkeit des Prinzen aus den Spielen, Dastan ist ja eher das unschuldige Opfer, der seinen guten Ruf wieder herstellen will und am Ende noch heroischer und tolliger darsteht als eh schon.
Es fehlt so etwas der dunkle, tragische und orientalisch-romantisch-schwermütige Aspekt, der vo allem bei WW zum Tragen kam. Stattdessen gibts Straußenrennen und hastige Schnitte - das ist halt nicht dasselbe.

Dabei bin ich echt nicht anspruchsvoll, was das angeht. Ich mochte den HITMAN-Film sehr, auch wenn da sehr viele Aspekte meilenweit am Spiel vorbeigingen. Aber es gab eine 3rd-person-Tomb Raider-Perspektive und grüne und blaue Spritzen. Diese und viele andere kleine Gimmicks für Fans haben mir schon gereicht, um die Verfilmung als gelungen einzustufen.
Warum PoP das nicht geschafft hat - keine Ahnung.
(Avatar by www.masseffect.bioware.com)

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Zuletzt geändert: 07.06.2010 17:55:18

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