Meine Gottheit ist OrdinarySmiles.
Spoiler
Mary Sue-Regeln
Jede FF, die am Mary Sue-Projekt teilnimmt, unterliegt zwei Arten von Regeln: den individuellen und den fest vorgegebenen.
Letzte bestehen seit Gründung des Projektes und wurden von bisher jedem Teilnehmer übernommen. Wir bitten euch, diese einzuhalten und die Projekttradition gewissenhaft fortzuführen. Diese lauten wie folgt:
1. Sei stets du selbst.
2. Die Fandom-Charaktere müssen in character sein. Auf Aktionen folgen Reaktionen, vergiss das nie.
3. Du verfolgst einen Handlungsstrang, der dir selbst noch unbekannt ist. Vertrau deiner Gottheit, sie wird dich durch die Handlung führen.
4. Deine Gottheit wird dir für jedes Kapitel neue Aufgaben stellen, die es zu erfüllen gilt. Ob sie dich zum Ziel führen oder vor neue Herausforderungen stellen, entscheidet die Gottheit.
5. Du verfügst über all deine Stärken und Fähigkeiten, ebenso über all deine Schwächen und Gewohnheiten. Inwiefern dem noch etwas hinzukommt, um dein Bestehen im Fandom zu gewährleisten, entscheidet deine Gottheit.
6. Du verfügst über dein Fandomwissen. Inwieweit du es aktiv anwenden darfst, entscheidet die Gottheit.
7. Die Gottheit entscheidet über das Ziel der FF.
8. Die Gottheit entscheidet, wann und wie viele Tipps sie dem Autor mitgibt, um ein Rätsel zu lösen.
9. Absprachen im Hintergrund zwischen Autor und Gottheit sind gestattet, der Autor darf jedoch weiterhin nichts im Vorfeld über den geplanten Plotverlauf erfahren.
10. Beide, sowohl Autor als auch Gottheit, sind dafür verantwortlich, die Entwicklung der Geschichte nicht ins Mary Sue-Genre abdriften zu lassen.
Jede FF, die am Mary Sue-Projekt teilnimmt, unterliegt zwei Arten von Regeln: den individuellen und den fest vorgegebenen.
Letzte bestehen seit Gründung des Projektes und wurden von bisher jedem Teilnehmer übernommen. Wir bitten euch, diese einzuhalten und die Projekttradition gewissenhaft fortzuführen. Diese lauten wie folgt:
1. Sei stets du selbst.
2. Die Fandom-Charaktere müssen in character sein. Auf Aktionen folgen Reaktionen, vergiss das nie.
3. Du verfolgst einen Handlungsstrang, der dir selbst noch unbekannt ist. Vertrau deiner Gottheit, sie wird dich durch die Handlung führen.
4. Deine Gottheit wird dir für jedes Kapitel neue Aufgaben stellen, die es zu erfüllen gilt. Ob sie dich zum Ziel führen oder vor neue Herausforderungen stellen, entscheidet die Gottheit.
5. Du verfügst über all deine Stärken und Fähigkeiten, ebenso über all deine Schwächen und Gewohnheiten. Inwiefern dem noch etwas hinzukommt, um dein Bestehen im Fandom zu gewährleisten, entscheidet deine Gottheit.
6. Du verfügst über dein Fandomwissen. Inwieweit du es aktiv anwenden darfst, entscheidet die Gottheit.
7. Die Gottheit entscheidet über das Ziel der FF.
8. Die Gottheit entscheidet, wann und wie viele Tipps sie dem Autor mitgibt, um ein Rätsel zu lösen.
9. Absprachen im Hintergrund zwischen Autor und Gottheit sind gestattet, der Autor darf jedoch weiterhin nichts im Vorfeld über den geplanten Plotverlauf erfahren.
10. Beide, sowohl Autor als auch Gottheit, sind dafür verantwortlich, die Entwicklung der Geschichte nicht ins Mary Sue-Genre abdriften zu lassen.
Spoiler
Allgemeine Vorgaben:
Du landest im Narashika Park, kurz nachdem Gemini Storm dort angegriffen hat.
Du hast deine Erinnerungen, Erfahrungen und dein Fandomwissen.
Du kannst niemandem sagen, dass Inazuma Eleven ein Anime/Videospiel ist.
Du kannst jedoch Charakteren erzählen, was in Zukunft passieren wird. Bedenke aber, dass jede Information die Handlung der Charaktere verändern kann und welchen Einfluss dies auf die Story hat.
Bedenke auch, welche Charaktere dir glauben würden und welche nicht.
Du hast alle Dinge bei dir, die du normalerweise bei dir hättest, wenn du aus dem Haus gehst.
Du trägst deine normale Kleidung und siehst wie du selbst aus.
Du hast, zumindest am Anfang, keine Spezialtechniken.
Du kannst shippen soviel du möchtest, solange du es glaubwürdig machst.
Du kannst versuchen, mit einem Charakter zusammen zu kommen, aber ich entscheide, ob und wann ihr ein Paar werdet.
Du kannst NPCs schreiben, welche jedoch kaum einen Einfluss auf die Geschichte haben sollten und die Regeln nicht außer Kraft setzen können. Auch solltest du sie nicht wie OCs behandeln. Das bedeutet, dass du keine weiteren Charaktere einbauen solltest, die für einen längeren Zeitraum in der Geschichte sind.
Soweit du weißt ist es dein Ziel, wieder nach Hause zu kommen.
Dein Charakter weiß nichts von dem Mary-Sue-Projekt oder von den Regeln und Aufgaben, die ich dir gebe.
Du landest im Narashika Park, kurz nachdem Gemini Storm dort angegriffen hat.
Du hast deine Erinnerungen, Erfahrungen und dein Fandomwissen.
Du kannst niemandem sagen, dass Inazuma Eleven ein Anime/Videospiel ist.
Du kannst jedoch Charakteren erzählen, was in Zukunft passieren wird. Bedenke aber, dass jede Information die Handlung der Charaktere verändern kann und welchen Einfluss dies auf die Story hat.
Bedenke auch, welche Charaktere dir glauben würden und welche nicht.
Du hast alle Dinge bei dir, die du normalerweise bei dir hättest, wenn du aus dem Haus gehst.
Du trägst deine normale Kleidung und siehst wie du selbst aus.
Du hast, zumindest am Anfang, keine Spezialtechniken.
Du kannst shippen soviel du möchtest, solange du es glaubwürdig machst.
Du kannst versuchen, mit einem Charakter zusammen zu kommen, aber ich entscheide, ob und wann ihr ein Paar werdet.
Du kannst NPCs schreiben, welche jedoch kaum einen Einfluss auf die Geschichte haben sollten und die Regeln nicht außer Kraft setzen können. Auch solltest du sie nicht wie OCs behandeln. Das bedeutet, dass du keine weiteren Charaktere einbauen solltest, die für einen längeren Zeitraum in der Geschichte sind.
Soweit du weißt ist es dein Ziel, wieder nach Hause zu kommen.
Dein Charakter weiß nichts von dem Mary-Sue-Projekt oder von den Regeln und Aufgaben, die ich dir gebe.