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Chibi Maruko-chan (RTL2) - Folge 16


Badefreuden / Das Magische Kartenspiel



Badefreuden:
Familie Sakura geht in ein öffentliches Badehaus, weil im eigenen Badezimmer Reparaturen fällig sind. Für Maruko ist das der erste Besuch in einem Badehaus und sie ist hellauf begeistert obwohl dadurch das abendliche Fernsehen ausfällt. Als am anderen Tag in der Schule der Film, der abends lief Gesprächsthema Nr. 1 ist, brüstet sich Maruko stattdessen mit ihrem Badehausbesuch. Nachmittags bekommt sie von ihrer Mutter die Erlaubnis alleine ins öffentliche Bad zu gehen, obwohl bereits die Klempner dagewesen waren. Voller Begeisterung schnappt sie sich ihre Quietschgummiepuppe, obwohl sie tags zuvor noch getönt hatte dafür zu alt zu sein, und zieht los. Die Puppe vergißt sie jedoch wieder mit zurückzubringen. Am Tag danach geht sie zusammen mit ihrer Freundin wiederum hin, was sich aber zu einem Fettnäpfchen für Maruko entwickelt.

Das Magische Kartenspiel:
Zum Beginn der Sommerferien nehmen alle Schüler ihren persönlichen Krimskrams aus dem Klassenzimmer wieder mit nach Hause, was für Maruko in eine ziemliche Schlepperei ausartet. Bepackt mit einer riesigen Topfpflanze und einem Stoffhasen trifft sie unterwegs ihre Schwester, die ebenfalls viel zu schleppen hat. Nach dem Austausch einiger "Nettigkeiten" treffen die beiden auf einen Taschenspieler, der allen Kindern ein magisches Kartenspiel verkaufen will und damit auch Erfolg hat. Die beiden haben zusammen statt der erforderlichen 80 jedoch nur 70 Yen. Also wird zuhause Opa angepumpt und die beiden laufen zurück um auch so ein Kartenspiel zu ergattern, dabei stellt sich aber heraus, daß sie auf einen Trickbetrüger hereingefallen sind.